//package gate
//
//func init() {
//
//}

package gate

import (
	"server/game"
	"server/msg"
)

func init() {
	// 这里指定消息 Hello 路由到 game 模块
	// 模块间使用 ChanRPC 通讯，消息路由也不例外
	msg.Processor.SetRouter(&msg.MsgHello{}, game.ChanRPC)
	msg.Processor.SetRouter(&msg.ClientLogin{}, game.ChanRPC)
	msg.Processor.SetRouter(&msg.ServerLogin{}, game.ChanRPC)
	msg.Processor.SetRouter(&msg.ClientFullRows{}, game.ChanRPC)
	msg.Processor.SetRouter(&msg.ServerFullRows{}, game.ChanRPC)
}

